Canalblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Points de Vue Numerique

6 décembre 2009

Violence et décadence (Comme Ken, je suis un survivant)


Aimant les intrigues, les mystères, les aventures, je n’ai jamais été un super fan de démolitions, de tueries en cascade et autres combats sans fin. Je n ai jamais rêvé d’être Rambo. Défendre la veuve et l’orphelin, oui, mais pas en en faisant d autres. Naturellement donc je n’ai jamais adhéré  au concept de la guéguerre. De plus jusque la,  je n’avais tue que des abominations ou autres monstres, qui n’etaient pour moi que des obstacles a l’accomplissement d une quête ; ou alors je feintais lorsque c’était des humains en les endormants ou en  les évitant. Il est également  vrai aussi que la technologie ne permettait pas jusqu’alors de retranscrire l’être humain aussi fidèlement que nous concevons nos semblables. Mais ce n’est désormais plus un problème : chaque émotion est  fidèlement retranscrite sur le visage et dans les intonations des voix de nos rivaux numériques.

Je suis amusé, même si quelque peu inquiet, de l’intérêt que je commence à leur porter. Ces derniers jours, la presse s’est emparée de la sortie du jeu Call of Duty modern Warfare 2 et de ces polémiques, pur marketing, du plus mauvais gout, mais très efficace. L’aventure Call of Duty démarra il y a quelques années par des quêtes historiques telles que la seconde guerre mondiale. Jusque la, j’arrivais encore a identifier les méchants … mais maintenant que l’on me propose d’être a la solde d’un état défendant ses valeurs et ses concitoyens contre des menaces terroristes et autres Dictatures, je me demande si je ne suis pas en train de revenir de l’autre cote de l’écran et que l’on me prépare au monde qui m’entoure. C’est vrai : plus aucun fantasme ici, tout est si réel que l’on n’a plus qu’a changer les noms des protagonistes déjà a peine caches, et nous voila au journal de 20h.

Alors bien sur, je vais l’acheter. Cette œuvre est l’une des plus réussies techniquement. L’immersion est totale et le mode en ligne me permet de jouer a chat ou a la balle au prisonnier avec mes amis dans un environnement de toute beauté. Mais la quête, l’aventure en elle-même va-t-elle me convaincre ? J’avais quelques doutes avec Killzone 2 qui me proposait une boucherie numérique ou mes adversaires, même si venus d’une autre planète, avaient des réactions très humaines. Me surprenant parfois même à écouter leurs états d âmes ou discussions avant des les débusquer et de leur coller un balle en pleine tete pour abréger leur souffrance, leurs cris de détresse perçant les enceintes du salon.

Ce refuge, ces remparts qui me protègent a travers ce media, cet amusement,  ce jouet…, vont ils tomber et me renvoyer à la réalité environnante et que je fuis quelques heures par jours.

Publicité
Publicité
6 décembre 2009

Amour.jpeg

Lara,  

Ce fut par  une belle journée de 1996 que tu entras dans ma vie, je n ai eu de cesse depuis de repenser a ces étranges émotions la première fois que je t’ai eu entre mes mains. Cette nouvelle aventure, la découverte de ton monde, de connaitre pourquoi et contre qui tu te bats. De regarder ou, devrais-je dire scruter, le moindre de tes mouvements. De partager avec toi les moments difficiles, tout ce qui nous semblait insurmontable. Mais tu n’étais pas mon exclusivité. Ta plastique, ton intrigue, furent que le monde entier t’aimait, Tu réussis ce tour de force qui est de ravir la gente féminine, au point même de faire de toi une icône. Je fus bien oblige de me rendre compte que tu ne m’appartenais plus. Ton dessein était trop grand à accomplir entre mes seules mains. Les années passèrent.  Bien sur, je me pris a encore passer du temps a tes cotes, mais le plaisir n y était plus. Désormais je regarde de façon lointaine ton parcours, tes dérives, même si quand je te vois affichée en quatre par trois je me mets à repenser avec tendresse a nos premiers ébats vidéo ludiques.

Un Gamer de la première heure.

2 décembre 2009

Save Game ? ( A table!!!!!)

Partir, vivre une aventure, une épopée n était possible qu’a travers de films, contes et autres livres d histoires. C est bien gentil mais l interaction n y était vraiment pas, même si il est fantastique a travers la lecture de laisser libre cours a notre imagination, de contempler la vision d un réalisateur a travers les paysages l ambiance sonore et le jeu d acteurs.

Puis ce fut la naissance du jeu vidéo, au départ somme toute très simple, très limite technologiquement. Cette barrière passée on a pu découvrir la création de génies qui nous proposeraient des challenges dignes des plus grands péplums.

Je me suis pris par une belle après-midi d automne a remettre les mains sur un jeux totalement dépassé techniquement, mais qui me fit vivre des moment épiques. MarioBros 3 sur ma bonne vieille Nintendo. Me proposer le temps d un après midi de sauver ma bien aimée.

En quelque minutes, je fus pris de peur, de détresse, de nervosité, puis de joie et de satisfaction. Ebloui par ma condition au départ si banale de plombier explorant des mondes fantasmagoriques, se retrouvant a défier des êtres monstrueux ou effrayant, avec ces contraintes que sont le temps et mon nombre limite de chance de pouvoir accomplir mon dessein. Tel Ulysse, je me trouvais plongé dans une odyssée qui ferait passer l’épopée d’Hercule pour une promenade de santé.

C est vrai je ne fais que m’opposer a une vulgaire boite en plastic remplie de circuits imprimés a coup de bits (uns ou zéros). Mais je ressens toujours cette sensation d’avoir, à la fin de cette aventure, accompli quelque chose. Tel que, en revenant dans notre monde analogique, j’ai l’envie de partager mes émotions mes souvenir, de les partager tels des souvenir de vacances. Que dire aussi de ces après-midis a Jouer (même si je n’aime pas vraiment ce terme) avec son meilleur ami. Non pas a se défier en se battant, mais en collaborant, en traversant les affres numériques de Super Probotector. De ces nuits entières passées a explorer de morbides manoirs, ma compagne trépidant et me conseillant sur les meilleures options a prendre.

Et, donc, impossible finalement, me résoudre a penser que tout ce temps passer a Jouer fut une perte de temps.

30 novembre 2009

Tetris (aujourd’hui on fais décoller la fusée )

(B-Type) Dans Tetris on ne choisi pas la forme que l on prendra au départ. Soulevant la question de la réussite a s imbriquer dans ce monde déjà pleine d individu de formes prenant aussi bien que mal leur place dans le grand desseins de l humanité .

Au départ  c’est vrai que l on retourne le problème dans tous les sens dans a cette espace qui nous sépare de cette empilement de compétences qu’est l’âge adulte essayant de trouver de façon optimal une position, un sens. Pour finir par apporter sa pierre à l édifice et ensuite disparaitre.

 

(A-Type)Mais c’est aussi la numérisation de nos problèmes ou si bien nommé casse têtes qui ne semble n avoir jamais de fin. De façon incessante cette partie monochrome et d’allures si strict de notre vie dont l on doit se charger, rythmer par une cadence sons sans saveur, et d une ritournelle du bloc de l Est ….

C est aussi à l image des cotés administratives et académiques de notre train train quotidien, pas de surprise ici, les futurs problèmes à résoudre ne sont que les restes de ceux éluder plus tôt. Tout en faisant attention à ne pas se laisser déborder par ces taches et sortir du cadre de se que l on peut encaisser ou la sanction du Game over intervient.

30 novembre 2009

Sims (tiens j ais un losange vert au dessus de la tete)

Vivre avec ses semblables c est s accepter soi même.

En effet même si l on s étonne toujours de l ignominie et de la perfidie dont l homme est capable, elles sont a la hauteur de celles qui sont en nous.

Pour exemple les Sims.

Notre Avatar , cette création partant de notre besoin de projeter a travers quelques pixels cet être caché en nous , reflets de nos désirs les plus profonds , fantasme d un soi ne souffrant d aucune contrainte morale, d aucun a priori. Nous permettant sans honte pour quelques heures de changer de sexe. Et de faire souffrir ou d aimer ses contemporains numériques.

Cette vie parallèle ou l on expérimente bits après bits jusqu’ ou nos vices pourrons être poussés a leurs paroxysmes sans sanctions.

L amour du bien matériel, de la possession d autrui a travers de romances qui ne visent qu’à acquérir l autre et non plus a le connaitre ou le comprendre. Nous otant de ce face à face avec l être humain, annihilant cette obligation d’introspections ou de critique de soi, ayant nous même  créé de toute pièces l être  intouchable.

Paradoxalement c est aussi a travers cette expérience videoludique que l on progresse dans cette connaissance de soi, comme il n'est plus besoin d'y refouler ses instincts, on se laisse aller a explorer nos erreurs et nos travers.

Le gros problème c'est peu être ici que l'on assène un concept  un peu trop dur a comprendre ou a accepter, le mot humanité prend tout son sens et révèle donc qu’il inclu dans sa définition, notre violence, nos haines liees a la jalousie, et notre besoin d étendre notre pouvoir sur l autre. Et non plus ces idées de bien et de justice auxquelles nous nous raccrochons vainement. Nous menaçant de notre confiance aveugle dans le fait que l homme peut vivre en harmonie avec ses semblables, terme acquiesçant donc que les êtres avec lesquelles il doit s associer  ou partager son air peut être aussi vil que lui.

Le jeux vidéo toujours vu comme un jouet, un passe temps, montre encore sa pertinence en démontrant qu’il est a l image de nos fantasmes, et de nos inavouable travers, nous plaçant face a notre humanité.

 

 

N.B. : Je vous invite a découvrir aussi le récent film Gamer , qui si il est très loin d être un chef d œuvre cinématographique m a aussi servie de référence pour cette article.

Publicité
Publicité
30 novembre 2009

Game Over (Happy end)

Évoquant la Fin, La punition de la médiocrité videoludique, Bref la Mort.

Ce titre est aussi l espoir d un renouveau, du courage,  de pas a pas arriver a la fin de du periple que nous nous infligeons niveau apres niveau , jour apres jour, en bien faisant attention a sauvergarder chaque pas important pour,de temps en temps, faire une pause, de souffler, de respirer pour mieux affronter nos futurs challenges.

La naissance de ce blog, c est ce parallele entre ces deux mondes, materialiste et dematerialisé, que je decrirais a travers mes futurs posts.

Sont bienvenus vos commentaires eclairés ou non sur les differents sujets ainsi que vos idées de sujets et de discussions, meme si un blog est un monologue, une composition commentée.

Start

Publicité
Publicité
Points de Vue Numerique
Publicité
Publicité